- Combates com Lara montada no cavalo foram cortados da versão final do jogo
Com uma Lara Croft mais jovem e um apuro técnico impressionante,"Tomb Raider" inovou a série ao apresentar uma narrativa mais realista que os anteriores, focada principalmente na juventude e bravura da protagonista. Porém, o jogo poderia ter oferecido ainda mais novidades do que pensamos.
O site especializado em jogos não lançados e projetos descontinuados Unseen 64 analisou o que foi pensado para o game desde suas artes conceituais, que mostraram a Lara andando em um cavalo ou carregando uma garotinha em suas costas.
Além disso, até o universo encontrado pela antiga Lara era bem diferente da pegada realista do jogo final. Por exemplo, os inimigos da jovem exploradora eram, em sua maioria, criaturas fantasiosas, mortos-vivos e até gigantes dignos de aparecerem em "Shadow of the Colossus".
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